Conférence de Claude Malaison

Que nous promet le Next Net ?

Le web social, la connectivité et le web commercial. Maintenant un miliard d’internaute. La loi du nombre et la répartition globale commence à se faire… La connectivité sociale, c’est le concept de communauté. Communauté d’intérêts, de pratiques. IL faut voir aussi le “web à l’interne”, le tendances générales s’appliquent aussi dans les entreprises (voir enterprise 2.0 dans Google et Technorati pour des sources).

Il cite des sites comme LinkedIn ou Viaduc… Notion de crowdsourcing.

Note : ça pose la question de l’identité distribuée. Je me fais le privilège de l’éditeur (about me 2.0 et QuiEst)… Voir aussi wisdom of the crowd (aussi certains cas ou ça ne s’applique pas).

Il présente ensuite les modèles émergents ou ces logiques peuvent s’appliquer (R&D, questions à la Yahoo Answers). Voir aussi les recherches Google et Flickr avec des contenus réutilisables (Creative Commons).

Les vidéos sur YouTube sur le Liban (YouTube est très lent. Ça doit être parce qu’ils se sont fait acheter, tout le monde est parti s’acheter une Ferrari…)

Changement aussi du modèle de la Télévision (voir Democracy Player et autres).

Notion de geocartographie (geotagging, geodata). Voir Flickr Photos on a map.

Note : le réseau semble saturé ici, il doit y avoir quelqu’un qui upload des vidéos… ou des grosses photos?

Ensuite? Il cite l’augmentation de la bande passante (au CERN). Il y aurait une réappropriation de l’internet au niveau social et pédagogique à faire…

La génération des gamers et de MySpace…

Note : question qui ici à une page sur MySpace?

L’angle du jeu en ligne comme facteur d’apprentissage…

Note: Y’a quelqu’un ici qui à déjà réfléchi là dessus… Voir le blog de Mike LencznerIl bloggue aussi la conférence aujourd’hui, maintenant qu’il a du réseau. Philippe aussi a écrit un billet.

De retour au sujet : les possibilités sont en explosion (processing, input, bandwith) qu’est-ce qu’on peut faire avec ça? Démo Google Earth et 3D immersif. La vision du Holodeck de Star Trek… (note : Second Life et World of Warcraft!)… Et toutes les déclinaisons possibles.

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